自作ゲームを教材にゲーム制作の流れを眺める企画の、第3回目。 今回は最後に余談として、制作時の失敗について触れています。 こんばんは、M橋です。今回は、次の「3」と「4」に取り組む内容です。 ステージを作成する ステージを回転させる処理を実装す…
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